TARAHUMARAS

Chilillo, Juego de destreza mental
El juego se practica en un tablero de madera de 30 x 30 cm y una pulgada de espesor. Se trazan las casillas ahuecando la madera de modo que entre en ellas la mitad de una canica; se requieren 24 canicas en cuatro colores diferentes y un dado. Se puede jugar entre dos o cuatro personas. Para iniciar, se sortea quiĆ©n tirarĆ” primero. Cada jugadora inicia con sus seis canicas colocadas en las lĆneas diagonales y avanzarĆ” en sentido contrario de las manecillas del reloj. Pero Ćŗnicamente puede salir cuando el dado cae en uno o en seis. En este caso sacarĆ” la canica que mĆ”s le convenga y empezarĆ” el recorrido en la lĆnea a la derecha de su diagonal, avanzando hacia la izquierda como indica el diagrama. GanarĆ” el juego cuando logre colocar las seis canicas en la lĆnea inmediata a la derecha de donde iniciĆ³.



